Bitte beachte, dass diese Version des modifizierete Cores auf dem Original Core v1.9.0 basiert. Stelle
sicher dass dein Projekt diese Version benutzt und mit dieser funktioniert bevor der modifizierte Core
installiert wird, da dies ein implizites Upgrade/Downgrade auf den RPG Maker Core v1.9.0 bedeutet.

1. Update NWJS Version des RPG Maker MZ
   1.1. Lade NWJS v0.94.0 von https://dl.nwjs.io/v0.94.0/ herunter
        Die "SDK" Version ist erforderlich, die "NORMAL" Version enthält die Entwicklerwerkzeuge nicht.
        Windows: https://dl.nwjs.io/v0.94.0/nwjs-sdk-v0.94.0-win-x64.zip
        Mac: https://dl.nwjs.io/v0.94.0/nwjs-sdk-v0.94.0-osx-x64.zip
   1.2. Öffne das Installationsverzeichnis des RPG Maker MZ
        (z.B.: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RPG Maker MZ)
        In Steam: Rechtsclick -> Eigenschaften -> Installierte Dateien -> Durchsuchen
   1.3. Schritte für Windows:
        1.3.1. Benenne den Ordner "nwjs-win" in "nwjs-win.bak" um, um ein Backup verfügbar zu haben,
               falls erforderlich
        1.3.2. Lege einen neuen Ordner mit dem Namen "nwjs-win" an
        1.3.3. Extrahiere den Inhalt des Ordners "nwjs-sdk-v0.94.0-win-x64" aus dem heruntergeladenen ZIP
               in den neu erzeugten Ordner "nwjs-win"
   1.4. Schritte für Mac:
        1.4.1. Benenne den Ordner "nwjs-mac" in "nwjs-mac.bak" um, um ein Backup verfügbar zu haben,
               falls erforderlich
        1.4.2. Lege einen neuen Ordner mit dem Name "nwjs-mac" an
        1.4.3. Extrahiere den Inhalt des Ordners "nwjs-sdk-v0.48.4-osx-x64" aus dem heruntergeladenen ZIP
               in den neu erzeugten Ordner "nwjs-mac"
Der modifizierte Core wird die NWJS Version während des Spielstarts prüfen und eine Error Nachricht in die
Konsolenausgabe der Entwicklerwerkzeuge schreiben, falls diese älter als 0.94.0 ist. Ist die Version neuer 
als 0.94.0 wird er eine Warning Nachricht schreiben.
Die aktuell installierte/verwendete Version kann ermittelt werden, indem das Spiel aus dem Maker heraus 
gestartet wird, durch drücken auf F12 die Entwicklerwerkzeuge geöffnet werden und im Tab "Console" in einer
freien Zeile der Befehl "process.versions" eingegeben wird. Dies gibt eine Liste der verschiedenen aktiven 
Versionen. Die NWJS Version findet sich unter dem Punkt "nw" oder auch "node-webkit".

2. Update PIXI
   2.1. Download PIXI v7.4.2 (die Datei "pixi.js" oder "pixi.min.js") von:
        https://github.com/pixijs/pixijs/releases?q=v7.4.2&expanded=true
        Die Datei "pixi.min.js" ist derselbe Inhalt wie in der "pixi.js" allerdings in komprimierter Form, um
        Speicherplatz zu sparen. Funktional besteht kein Unterschied. Funktional und von der Performance her
        ist der Unterschied, wenn überhaupt bemerkbar, minimal.
   2.2. Öffne den Ordner "./js/libs/" im Projekt-Verzeichnis und kopiere die Datei "pixi.js" um ein Backup 
        zur Verfügung zu haben falls erforderlich
   2.3. Ersetze die Datei "pixi.js" im Ordner "./js/libs/" im Projekt-Verzeichnis durch die heruntergeladene
        Datei "pixi.js" oder durch die in "pixi.js" umbenannte heruntergeladene Datei "pixi.min.js"
Der modifizierete Core wird die PIXI Version während des Spielstarts prüfen und eine Error Nachricht in die 
Konsolenausgabe der Entwicklerwerkzeuge schreiben, falls diese ältere als 7.4.2 ist. Ist die Version neuer 
als 7.4.2 wird er eine Warning Nachricht schreiben. Die aktuell installierte/verwendete Version kann ermittelt 
werden, indem die Datei "./js/libs/pixi.js" im Projekt-Verzeichnis geöffnet wird. Die Versionsnummer steht im
Kommentar in den ersten Zeilen der Datei.

3. Update der RPG Maker MZ Core Dateien
   3.1. Öffne den Ordner "./js" im Projekt-Verzeichnis
   3.2. Kopiere die Dateien "rmmz_*.js" (6 Dateien), um ein Backup zur Verfügung zu haben falls erforderlich
   3.3. Kopiere die Dateien aus dem "Core" Unterordner dieses Pakets in den Ordner "./js" des 
        Projekt-Verzeichnisses (ersetzt die vorhandenen Dateien).


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